بسم الله الرحمن الرحيم
الإضــــــاءة 2
سنكمل من خلال هذا الدرس شرح مختبر الإضاءة .
-
في البداية قم بوضع أي جسم ( وليكن مكعب ) في وسط الشاشة .
- قم الآن باختيار إحدى أدوات الإضاءةولتكن الأداة الثانية ( الهرم - كما اتفقنا في الدرس السابق ) ثم قم بتغيير زاويةأداة الإضاءة 45 درجة على محور z ثم قم بإبعاد اداةالإضاءة لمسافة بسيطة عن الجسم باتجاه محور x ( إذا لم تكن تعرف ما هي المحاور وكيفية التعامل معها راجع درس ) .
سينتج معك شكل مشابه للشكل الظاهر في الصورة
- الآن قم بالدخول إلى مختبر الضوء حيث سنقوم بشرح بقية الخصائص.
- (
الآن نحن في مختبر الإضاءة) غير طريقة العرض إلى Render in Scense .
-
الآن سنتعرف على خاصية جديدة وهي Cast Shadows نستطيع من خلال هذه الخاصية التحكم بكثافةالظل ولونه .
- الرقم 1 : تأكد من أن هذه الخاصية تعمل .
-
الرقم2 : قم بتحريك المؤشر ليصل إلى قيمة 50 ( 50 ليست قياسية يمكنك اختيار كميةأقل أو أكثر).
-
الرقم3 : قم بالضغط على هذا المربع ومع استمرارك بالضغط حركالمؤشر فوق اللون الذي تريده ثم توقف عن الضغ
سينتج من هذه الخطوة :
- وللتحكم بنعومة الحواف قم بزيادة المؤشر في خيار Soft Shadows لينتج :
- تستطيع ملاحظة الفرق بين الصورة هذه الصورة والتي قبلها .