منتدى الإمارات

العودة   منتدى الإمارات > الأقسام المتخصصة > إمارة الجـــرافـيكـس > قسم دروس برامج التصميم

الرد على الموضوع
 
أدوات الموضوع التقييم: تقييم الموضوع : 2 أصوات , 5.00 المتوسط. أنماط العرض
سلسلة دروس برنامج برايس Bryce 5
قديم
  (#1 (permalink))
-_-_ أمـ عـبـدالله -_-_
 
الصورة الرمزية لـورد الجوري
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 8,317
شَكر العضو غيره: 2
شُكر الكاتب 12 مرة في 12 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Jun 2002
مكان التواجد: بلاد لا إله إلا الله محمد رسول الله (دار بو خليفة)
هدية سلسلة دروس برنامج برايس Bryce 5 - 22-07-06, 09:27 am

لا يمكنكم مشاهده باقي المشاركة لأنك زائر ...
فإذا كنت مشترك مسبقا معنا  فقم بتسجيل دخول بعضويتك للمتابعة وإذا لم تكن  فيمكنك تسجيل عضوية جديدة مجانا ً ( من هنا )
اسم العضوية
كلمة المرور











كان اسمي Melody و صار ورد الجـــوري





اللهم أسترنا فوق الأرض و تحت الأرض و يوم العرض >> دعاء قد يكون سبباً في ستر الله تعالى عليك ...


لطفاً لا أمراًً اذا وجدت رابطاً في توقيعي لا يعمل اخبرني عنه

يا رب لا تحرمني من ولدي عبدالله و تبلغنّي فيه و تبارك لي فيه

آخر تعديل بواسطة الدعم الفني : 23-07-06 في 05:23 pm.
   
الرد بإقتباس
الأعضاء الذين شكروا الكاتب ورد الجوري على هذه المشاركة الطيّبة ويدعون له بالتوفيق:
الجويس (26-05-07)
الدرس الثاني مربعات الحوار في برنامج برايس Bryce 5
قديم
  (#2 (permalink))
مشرف إمارة
 
الصورة الرمزية لـالدعم الفني
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 2,345
شَكر العضو غيره: 0
شُكر الكاتب 13 مرة في 12 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Feb 2006
الدرس الثاني مربعات الحوار في برنامج برايس Bryce 5 - 22-07-06, 01:07 pm

أولا أشكر أختنا ورد الجوري على الفكرة وعلى طرحها للبرنامج الرائع
وعلى شرحها لقوائم البرنامج وهنا سأضيف الدرس الثاني
والذي آمل أن يكون سهلاً ومفيداً


الدرس الثاني عن : مربعات الحوار في البرنامج

1- محرر الجبال Terrain Editor

يتم الوصول إليه عن طريق ضغط حرف E بجوار كائن الجبل.



والهدف من هذا المحرر هو تحديد تضاريس الجبل، كالإرتفاع والوعورة والانبساط....الخ ويتم ذلك من خلال نافذة Terrain Canvas والتي تحدد نسيج الجبل فالمناطق البيضاء تعني مرتفعات والسوداء منخفضات، ويمكن الرسم بالفأرة بعد تحديد حجم الفرشاة .. ويمكن معاينة شكل الجبل ثلاثي الأبعاد من خلال النافذة الأخرى.. يمكن التعديل في شكل الجبل من خلال نافذة الأدوات التي تحتوي العديد من الخيارات.

2- معمل الخامات Material Lab :

ويمكن الوصول إليها من زر M بجوار أي كائن ندرجه.



ويمكن من خلال هذه النافذة التعديل في خصائص النقوش والخامات التي ستطبق على الكائنات...كاللون واللمعان وعكس الضوء والظلال.... الخ


3-معمل السماء Sky Lab



وينقسم لثلاثة أقسام : الشمس والقمر - الغطاء السحابي - الغلاف الجوي ويظهر منها في الصورة أعلاه فقط خيارات الشمس والقمر... حيث تظهر خيارات هائلة ومتعددة تتحكم تحكماً دقيقا
في ظهور الشمس والقمر....

4- ناذة اختيار الأجواء Sky & Fog

ويمكن الوصول الى هذه النافذة بالضغط على المثلث الرمادي يمين Sky&Fog



وهي شبيهة بنافذة اختيار الخامات رقم 5.


5- نافذة اختيار الخامات Materials

ويمكن الوصول الى هذه النافذة بالضغط على المثلث الرمادي يمين Edit



ويمكن الاختيار من 14 فئة كما هو ظاهر أعلاه وتحتوي كل فئة على مجموعة كبيرة من الخامات المختلفة يمكن الإضافة إليها أو الحذف منها.


هذا كل شيء عن الدرس الثاني وإن شاء الله أكون وفقت في توصيل معلومات بسيطة عن بعض النوافذ في BRYCE 5 وأي استفسار أنا حاضر


تولبار منتدى الإمارات على متصفحك


   
الرد بإقتباس
قديم
  (#3 (permalink))
مشرف إمارة
 
الصورة الرمزية لـالجويس
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 6,634
شَكر العضو غيره: 11
شُكر الكاتب 27 مرة في 27 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Feb 2004
مكان التواجد: uae
23-07-06, 04:09 pm

.::ورد الجوري::.

يزاج الله خير على هالبرنامج ودرسه الرائع والمشوق
في انتظار باقي الدروس
وان شاء الله لو شفنا صعوبه فيه بنسأل


::::::::::::::::::


.::الدعم الفني::.

يعطيك العافيه اخوي على هالفائدة القيمة
وان شاء الله بنكون متابعين لهالدروس
وبنستفسر منكم عن صعوباته
   
الرد بإقتباس
الدرس الثالث - الإضاءة (1)
قديم
  (#4 (permalink))
-_-_ أمـ عـبـدالله -_-_
 
الصورة الرمزية لـورد الجوري
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 8,317
شَكر العضو غيره: 2
شُكر الكاتب 12 مرة في 12 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Jun 2002
مكان التواجد: بلاد لا إله إلا الله محمد رسول الله (دار بو خليفة)
الدرس الثالث - الإضاءة (1) - 24-07-06, 01:50 pm

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

بسم الله الرحمن الرحيم

الإضــــــاءة 1






تعتبر الإضاءة من أهم العوامل المؤثرة على التصميم ، سنتعرف من خلال هذا الدرس على كيفية التعامل مع الإضاءة المباشرة أي التي سنستخدم معها إحدى أدوات الإضاءة . وسنتحدث في درس لاحق على كيفية التعامل مع الإضاءة غير المباشرة والتي تكون مصاحبة للسماء التي استخدمتها في تصميمك.


- علينا أولا معرفة أدوات الإضاءة في البرنامج







كما تلاحظ يمكنك معرفة وظيفة كل أداة منخلال شكلها :


*


الأداة الأولى ( من اليمين ) : تقوم بإنتاج ضوء بشكل مربع ( أومكعب كما سنعرف لاحقا) أبعاد هذا المربع نفس أبعاد قاعدة الأداة .

*

الأداةالثانية : لإنتاج ضوء بشكل مربع ( أو هرم ) مساحة المربع تزداد كلما أبعدت الأداةعن سطح الأرضية .

*


الأداة الثالثة : مثل الأداة الأولى ولكنها تنتج دائرة ( أوأسطوانة ).

*


الأداة الرابعة : مثل الأداة الثانية ولكنها تنتج دائرة ( أو مخروط ).

*


الأداة الأخيرة : تقوم بإنتاج ضوء في جميع الاتجاهات ويمكننا تشبيههابالشمس .

- الشيء المشترك بين هذه الأدواة هوأننا نستطيع التحكم بخصائصها عن طريق مختبر الضوءLight Lab وللوصول إلى هذا المختبر علينا أولا إضافة إحدى هذه الأدوات ولتكن الأداةالأولى بعد أن تقوم بإضافتها ستجد حرف E صغير بجانب الأداةقم بالضغط عليه :




ليظهر لك مختبر الضوء



- يمكنك مشاهدة تأثير الضوء على التصميم مباشرة ، قم بالضغط على السهم الصغير أسفل الصورة ثم قم باختيار Render in Scence







لاحظ الفرق بين الصورتين.


-
الآنسنتعرف على أجزاء المختبر بالتفصيل:

*


الجزء الأول : Intensity والتي يمكننا من خلال هذا الخيار التحكم في شدةالإضاءة ،ملاحظةيمكنك زيادة الإضاءة أو يمنك تقليلهالما دون الصفر قم بتحريك المؤشر لما وراء الصفر حيث ستصبح الإضاءة بالسالب وتفيدناهذه المسألة في جعل أداة الإضاءة أداة لتقليل الإضاءة الموجودة أصلا في التصميموالتي قد يكون مصدرها السماء أو مصدر إضاءة آخر ( أنظر الصورة )













- الجزء الآخر ( أنظر للصور الآتية ) يستخدم لزيادة نعومة حواف الضوء ( أقل قيمة له هي صفر )






















كان اسمي Melody و صار ورد الجـــوري





اللهم أسترنا فوق الأرض و تحت الأرض و يوم العرض >> دعاء قد يكون سبباً في ستر الله تعالى عليك ...


لطفاً لا أمراًً اذا وجدت رابطاً في توقيعي لا يعمل اخبرني عنه

يا رب لا تحرمني من ولدي عبدالله و تبلغنّي فيه و تبارك لي فيه

آخر تعديل بواسطة ورد الجوري : 24-07-06 في 02:13 pm.
   
الرد بإقتباس
الـــدرس الــرابـــــع - الإضــــــاءة (2)
قديم
  (#5 (permalink))
-_-_ أمـ عـبـدالله -_-_
 
الصورة الرمزية لـورد الجوري
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 8,317
شَكر العضو غيره: 2
شُكر الكاتب 12 مرة في 12 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Jun 2002
مكان التواجد: بلاد لا إله إلا الله محمد رسول الله (دار بو خليفة)
الـــدرس الــرابـــــع - الإضــــــاءة (2) - 24-07-06, 02:04 pm

بسم الله الرحمن الرحيم

الإضــــــاءة 2

سنكمل من خلال هذا الدرس شرح مختبر الإضاءة .
-
في البداية قم بوضع أي جسم ( وليكن مكعب ) في وسط الشاشة .




- قم الآن باختيار إحدى أدوات الإضاءةولتكن الأداة الثانية ( الهرم - كما اتفقنا في الدرس السابق ) ثم قم بتغيير زاويةأداة الإضاءة 45 درجة على محور z ثم قم بإبعاد اداةالإضاءة لمسافة بسيطة عن الجسم باتجاه محور x ( إذا لم تكن تعرف ما هي المحاور وكيفية التعامل معها راجع درس ) .


سينتج معك شكل مشابه للشكل الظاهر في الصورة





- الآن قم بالدخول إلى مختبر الضوء حيث سنقوم بشرح بقية الخصائص.

- (


الآن نحن في مختبر الإضاءة) غير طريقة العرض إلى Render in Scense .
-

الآن سنتعرف على خاصية جديدة وهي Cast Shadows نستطيع من خلال هذه الخاصية التحكم بكثافةالظل ولونه .




- الرقم 1 : تأكد من أن هذه الخاصية تعمل .


-




الرقم2 : قم بتحريك المؤشر ليصل إلى قيمة 50 ( 50 ليست قياسية يمكنك اختيار كميةأقل أو أكثر).


-


الرقم3 : قم بالضغط على هذا المربع ومع استمرارك بالضغط حركالمؤشر فوق اللون الذي تريده ثم توقف عن الضغ

سينتج من هذه الخطوة :




- وللتحكم بنعومة الحواف قم بزيادة المؤشر في خيار Soft Shadows لينتج :





- تستطيع ملاحظة الفرق بين الصورة هذه الصورة والتي قبلها .











كان اسمي Melody و صار ورد الجـــوري





اللهم أسترنا فوق الأرض و تحت الأرض و يوم العرض >> دعاء قد يكون سبباً في ستر الله تعالى عليك ...


لطفاً لا أمراًً اذا وجدت رابطاً في توقيعي لا يعمل اخبرني عنه

يا رب لا تحرمني من ولدي عبدالله و تبلغنّي فيه و تبارك لي فيه

آخر تعديل بواسطة ورد الجوري : 24-07-06 في 02:08 pm.
   
الرد بإقتباس
قديم
  (#6 (permalink))
مشرف إمارة
 
الصورة الرمزية لـالعـامري
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 7,363
شَكر العضو غيره: 2
شُكر الكاتب 15 مرة في 14 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Nov 2002
مكان التواجد: Home!
العمر: 25
24-07-06, 06:55 pm

بحاول الحق على هالدروس قدر الامكان...

صراحة تعلم هالبرنامج المفروض ما يتفوت










االي يبا التوقيع حلاله بس لا يبخل علينا بالدعاء بظهر الغيب
^_^
   
الرد بإقتباس
قديم
  (#7 (permalink))
أبا الوليد
 
الصورة الرمزية لـkfarrag
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 8,624
شَكر العضو غيره: 0
شُكر الكاتب 4 مرة في 4 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Jul 2002
مكان التواجد: ارض الله
25-07-06, 01:23 pm

جزاك الله خيرا وبارك الرحمن فيك

لك جزيل الشكر على المجهود الرائع ......

*


اخيكم فى الله أبا الوليد

--------------------------




اللهم منزل الكتاب
مجري السحاب
هازم الأحزاب
اهزم أعداءك وأعداء دينك
اللهم انصر عبادك المستضعفين على الجبابرة المتكبرين
آمين


   
الرد بإقتباس
قديم
  (#8 (permalink))
فارس مغوار مخضرم
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 144
شَكر العضو غيره: 0
شكر الكاتب 1 مرة في 1 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Jul 2006
25-07-06, 03:31 pm

جزاك الله خيرا أخي على الموضوع الطيب و المفيد


[MOVE="right"]لا إله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين[/MOVE]
   
الرد بإقتباس
قديم
  (#9 (permalink))
-_-_ أمـ عـبـدالله -_-_
 
الصورة الرمزية لـورد الجوري
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 8,317
شَكر العضو غيره: 2
شُكر الكاتب 12 مرة في 12 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Jun 2002
مكان التواجد: بلاد لا إله إلا الله محمد رسول الله (دار بو خليفة)
يبتسم 25-07-06, 07:53 pm

اخويه الدعم الفني
ما شاء الله مجهود طيب الله لايحرمك الأجر والثواب و يجعله علم ينتفع به .. آمين

اختي الجويس
الله يعافيج الغالية

اخويه العامري
يلا إن شاء الله تلحق على الدروس هذي و تستفيد منها و لا تنسانا من دعائك >> ok

اخويه أبا الوليد
و فيك بارك الرحمن و يزاك الله خير على المرور

اخويه سريان القلم
و اياك اخويه و جزيت بخير مثله











كان اسمي Melody و صار ورد الجـــوري





اللهم أسترنا فوق الأرض و تحت الأرض و يوم العرض >> دعاء قد يكون سبباً في ستر الله تعالى عليك ...


لطفاً لا أمراًً اذا وجدت رابطاً في توقيعي لا يعمل اخبرني عنه

يا رب لا تحرمني من ولدي عبدالله و تبلغنّي فيه و تبارك لي فيه
   
الرد بإقتباس
قديم
  (#10 (permalink))
الداعية المحبة لله
 
الصورة الرمزية لـالماسه
 
الحالة: غير متصل
المشاركات: 1,353
شَكر العضو غيره: 0
شُكر الكاتب 0 مرة في 0 مشاركة
تاريخ الإنضمام: Oct 2001
مكان التواجد: مجالس الذكر ...